01
职业概述
8年以上互联网与软件研发项目管理经验,历任腾讯 IEG 主项目经理、Unity 技术项目经理及携程管理培训生。具有百人规模研发项目统筹、PM 子团队管理及跨国协作经验,参与 Unity 欧美研发协作、携程与印度 MakeMyTrip 战略合作项目。擅长将交付目标拆解为版本路线图、里程碑与跨团队协作机制,结合敏捷与传统项目管理方法,推进需求、研发、测试及发布全流程;具备流程标准化、风险与质量治理、数据驱动改进经验。英语商务流利,可用于跨国项目沟通。
02
核心能力
01复杂项目交付与团队管理
统筹超100人跨职能、跨地域研发团队,直接管理 PM 子团队,推进多业务模块并行交付。
02项目治理与流程建设
建立需求入口、优先级、变更评审及版本发布机制,统一 Jira/TAPD 流程与工具规范。
03质量、风险与度量
以里程碑达成、性能看板及自动化回归测试跟踪交付质量,前置识别技术风险并推动解决。
04国际协作
具有欧美研发中心协作及中印企业合作项目经验,能够协调跨公司、跨文化团队的需求与交付节奏。
03
工作经历
2024.03 - 至今
腾讯 IEG
技术项目经理(TPM)
Hgame:3A级主机 / PC 游戏研发项目
质量治理跨团队攻坚风险前置
- 交付目标与质量治理:围绕目标平台性能及视觉效果要求,协调美术、程序、QA 和各特性团队,制定并推动性能预算、资产规范及效果评审标准落地,为里程碑交付提供质量保障。
- 跨团队问题解决:拉通引擎、技术美术(TA)与业务开发团队,组织跨职能攻坚,推动复杂渲染与性能瓶颈解决,并通过效果标杆评审对齐验收要求。
- 风险前置与数据跟踪:建立性能看板、每日自动化测试及性能回归测试流水线,跟踪性能退化问题,推动在研发阶段发现并处理交付风险。
- 标准化与工具化:牵头制定全团队统一的性能及资产标准,推动规范工具化落地,形成持续的性能与效果治理机制,支持多次大型对外测试。
2023.01 - 2024.02
Unity
技术项目经理(TPM)
团结引擎核心功能模块
欧美研发协作版本路线图需求闭环
- 研发全流程管理:协同产品、研发、QA、技术布道师及市场团队,规划版本路线图,推进需求分析、研发、测试发布与推广,成功交付多个关键版本。
- 跨国资源与发布协调:对接欧美研发中心,协调研发资源及版本节奏,支持全球统一的发布安排与本土功能交付。
- 需求与反馈闭环:建立开发者社区沟通渠道和先锋用户群,将用户反馈转化为研发需求;在正式发布前获取早期反馈,降低发布风险。
- 流程持续改进:结合敏捷与看板可视化端到端流程,推动需求流动与迭代优化;联动市场团队规划功能推广内容,支持产品在中国区的推广。
2020.02 - 2022.12
腾讯 IEG
主项目经理(主 PM)
Agame:中外合研多人竞技手游
100+人研发团队PM团队管理规模化敏捷
- 百人项目统筹:统筹超100人研发团队,协调策划、程序、美术、测试等跨地域团队,建立需求优先级与双周版本发布机制,推进多特性团队并行开发和集成测试。
- PM 团队管理:直接管理并赋能 PM 子团队,按业务模块分工对接特性团队,统一 Jira/TAPD 流程及工具规范,提升项目透明度与管理响应效率。
- 规模化敏捷与依赖管理:实践 LeSS,建立清晰的需求入口与变更评审机制,优化跨团队依赖及沟通,保障多条研发工作线的交付衔接。
- 风险与交付管理:识别重大技术及运营风险,建立危机响应预案并跟踪里程碑;研发全周期里程碑按期达成率超过95%,核心玩法与系统模块按时交付整合测试。
2017.12 - 2020.01
中印合作业务需求对接跨公司协作
- 跨境战略合作项目:深度参与携程与印度 MakeMyTrip 战略合作,负责业务需求对接、双方技术团队沟通及项目进度跟踪,推动跨公司、跨文化的业务与技术方案整合。
- 多业务线资源协调:轮岗期间协调机票、酒店、度假等业务资源,积累大型互联网组织中的跨部门协作与执行落地经验。
04
教育背景
2016 - 2017UC3M(卡洛斯三世大学)
企业管理硕士
2012 - 2016宁波大学
管理学本科
05
专业技能与语言
- 方法:Scrum、Kanban、LeSS;熟悉 SAFe 与瀑布模型,能够结合团队特点应用混合项目管理方式。
- 工具:Jira、Confluence、TAPD;熟练使用 Trello、Project、Visio。
- 研发理解:软件研发全生命周期管理;具备 AI 辅助测试、自动化构建等效率工具的应用经验,了解 Unity / Unreal 实时3D引擎架构。
- 语言:英语商务流利,具有跨国项目经验;西班牙语可日常交流。